于7月16日上映的《冲出地球》基于导演胡一泊前作《星游记之暴风法米拉》的人物设定,主角是十六七岁的男孩麦当。故事背景发生在未来世界,星际间可以自由通航,但由于陨石袭击事件,地球人都害怕飞行,麦当是地球上唯一一个想要飞行、冲出地球的人。

主题:保持少年的热血

胡一泊说起自己的创作初衷,“想要用这样一个故事,让观众跟随麦当的视角,一起冲破重重阻碍,冲破充满困难和高压的环境,不管不顾,始终保持少年的心。”这样的主题立意,基于胡一泊对社会和青少年心理问题的观察。“在这个时代,年轻人感受到竞争越来越激烈,压力不断变大,所以想躺平。这种环境下,青少年出现抑郁症等心理问题,变得越来越迷茫、无措,日趋感受不到人与人之间的连接。”

因此,《冲出地球》就想向初中到大学这个阶段的青少年,传达一种信念:无论面对外界或是内心的封锁,都要有一颗年轻、热血的心,突破一切。胡一泊希望用动画与他们进行对话,“动画相比于真人影视或者是传统戏剧,是一种更流行的文化,天然更容易与年轻人对话,它的形式会更新奇更先锋更潮流。”而在画面这种外在形式之外,他力求从故事、角色的角度,用更接近于年轻人的视角,将主题、价值观与年轻人进行沟通。

制作:带有温度的二维手绘

《冲出地球》的一大特色是采用手绘二维动画的制作方式,历时六年完成。胡一泊选择二维动画,“既是来自小时候所看动画的初心,也是源于二维动画这种技术手段所带有的人的温度。”

胡一泊认为,不同于三维动画对计算机技术的依赖性,二维动画最大的魅力源于人,“二维动画作为一种技术手段,更能融入人的精神、人的温度。二维动画更接近于陶器这样的工艺品,每一件手工制作的陶器,因为不同的技师、气候、湿度,甚至制作者不同的心情,创作出来的陶器肯定会不同。二维动画也是一样,它的每一帧都是由活生生的人,一笔一画在纸上勾勒出来的,每一帧都包含着这个人的心境和在做这件事情的意义。”这样做出的动画才有温度,能够打动人。

在实际制作层面,二维动画最大的难度也是人。二维手绘动画面临着产能低、难度高的问题,“从事手绘创作的人才越来越少,使用二维制作的动画也呈下降趋势。迪士尼早就砍掉了二维制作线,二维动画在全球都是走下坡路的状态。”

在团队熬夜赶稿的过程中,有一个小插曲,“工作压力很大的时候,大家一起在办公室画了一天,在晚上加班的时候突然停电了,整个办公室所有的文件资料全部都没有保存。然后大家非常着急,只能从头再画一遍。但最后整个团队一起靠毅力和努力填平了各种各样的意外和事故。”

市场:需要更多元的中国动画

胡一泊对手绘动画的执着还有另一层原因,在中国动画探索过程中走出一条更多元的路径。“现在整个动画的市场环境并不成熟,仍然是属于一个探路的阶段。现在需要更多更好的作品不断积累,慢慢开辟出一条清晰的道路。”他致力于扎扎实实做好每一部作品,并尝试在现有的基础创造更多可能性。

在《冲出地球》中,他的创作往科幻题材发展,个中带有对中国动画的期许,“希望中国未来的动画作品能够更加多元化,让中国的动画题材不仅在神话、历史或古风这些题材上为人注目,科幻也能成为一种发展方向。”

而手绘动画,则是在制作方式多元化的一种尝试。紧跟时代的计算机技术和代码呈现出来的三维动画效率高、视觉效果震撼,但手绘动画作为一条少有人走的路,仍然有其坚持的意义。当手绘画师将自己对生活细节的观察,对人物情感微妙心理的洞察融入笔下,动画就有了温度。当上千个手绘画师凝聚在一起,为了把一部优秀的手绘动画作品送上银幕,电影就有了温度。二维和三维各展其能,一同给中国动画的未来涂抹上多样的色彩。

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