提起热血动漫,大多数人想到的估计都是日漫。可能你看过画风奇特,张力十足的《乒乓》。
或是2020年靠剧场版,登顶日本票房榜首的《鬼灭之刃》。
有这么多好日漫珠玉在前,其他人想要制作优良的热血漫可谓难上加难。不过,一个动画产业规模较小的国家——法国,却在16年制作了一部质量优秀的热血动漫。
这部动漫,豆瓣评分高达9.2,它的名字就是——《拳馆英雄》
主角名为理查德.阿尔达纳,法国版三和大神,他每日除了接一些兼职,就是到拳馆练拳。
某天,他接到了一个替黑帮看场子的工作,可因为他看老板揍了脱衣舞女,感觉分外不爽,就用一双拳头整顿职场,给老板开了瓢。
理查德这一闹,让给他介绍工作的拳馆老板戴夫颇感无奈,预感接下来肯定会惹上麻烦。
果然没多久,麻烦就真的找上门了,可没想到的是,来人却根本不是什么黑帮,而是一个手指放电的异能者黑煞。
黑煞仅两招就放倒了理查德和戴夫,他抓走了戴夫,想拷问出他女儿希瑞的下落,原来他们同属于一个异世界——列王之谷。
在列王之谷,有一批王魇,也就是诸侯一样的角色,因为争夺王位失败而被流放,他们因某人的召唤来到地球,附身到其他人身上。
黑煞与附身在希瑞身上的刹萝,都是来自列王之谷的王魇,他为了得到希瑞的下落,对戴夫严刑拷打,终于得知了原来希瑞藏匿在孤儿院里。
就在他刚要把刹萝从希瑞身上召唤出来时,理查德正好赶到,打断了他的读条,救走了希瑞,他接手了拳馆,并从戴夫的地下室里一步步发现真相。
而后,理查德又在戴夫的弟弟霍华德的帮助下,从其他王魇的心脏上提取血清,这样就能暂缓希瑞被附身的痛苦。
但这也只不过是暂缓之计,霍华德告诉主角,只有赢得拳击比赛,赢得其中一个王魇高伯纽制作的魔法锦杯,才能彻底解决希瑞被附身的问题。
而另一边,警方也追查到了这些被挖出心脏的人,并一步步查到了理查德的头上。
主角面对两方人马的共同截杀,这下是真的是麻烦大了。
应该说,这部动漫在热血漫中算是剧情比较复杂、各种元素又十分丰富的作品,没有全靠主角大吼大叫,残血时候来一波回忆杀就一路赢到底。
作者额外加进去很多支线剧情,比如一开始理查德招惹的黑帮,因为毒品开始内斗;理查德在拯救希瑞的过程里,还抽空谈了个恋爱。
还有另一个世界——列王之谷,里面的事也特别多。
故事中的那些支线剧情,前两条线还比较能融合到一起,毕竟都是发生在现代,而列王之谷的剧情则更像是中世纪风格的架空世界观,它和其他线的剧情就很难融合。
其次里面有大量不同类型的元素,黑帮片、cult、格斗、喜剧、史诗奇幻等等,稍不留神就有可能把丰富变为杂乱,但编剧却把这些东西有机融合在一起。
他的方法是什么呢?就是靠着严谨清晰的剧本结构。
主角有每集都有要克服的困难,再加上快速的节奏,从而让人专心体验剧情,获得一种爽感,即便剧本里被塞进这么多东西也丝毫让人感觉不到杂乱。
编剧本着绝不拖沓的精神,在12-13分钟一集里,就完成了剧情的起承转合,就不像某些动画,是因为经费不足,被迫画成十来分钟一集,出下一集就要好多年。
另外,编剧也放入了一些伏笔,让整部动画的剧情更曲折。
比如霍华德这个人,一开始数他最懂列王之谷的事情,他知道怎么能救希瑞,也是他引导的理查德去打拳击比赛获得最后的魔法锦杯。
在结尾霍华德的真实目的也会揭示,这也是这部动画的看点之一。当然,这部动画能如此出色,并不是编剧一个人的功劳。
除了编剧之外,其他人的配合也至关重要。比如动画里使用快速剪辑,迅速切换不同角度的画面,让人目不暇接。
还有这部动画的原画师,还特别擅长刻画细致的光影效果。例如,第一集霓虹灯在主角脸上闪烁,不同颜色的灯光让画面很出彩。
第二集里夜晚的追逐戏里,灯光打在车里几个人脸上的光影变化。此外,分镜和剪辑还设计了很多巧妙的镜头语言。
比如依靠声音进行转场,把一个警官跳楼的镜头,和印着这新闻的报纸落地的声音结合在一起,还有用鱼眼镜头,来模拟主角恐慌的情绪。
正是这些丰富的镜头语言,搭配了快节奏的剧本,才进一步提升观众的爽感。在此基础之上,整个制作团队在背景、画风的选择上,也十分考究。
比如有一集有个王魇的能力,就是画出来的东西都能成为实物。这集的大部分背景就直接用素描来画,让人觉得耳目一新。
还有介绍列王之谷剧情的时候,因为是那种史诗奇幻的故事,导演就用了一些中世纪艺术的风格,类似手抄本上的插图。
正是这些锦上添花的细节,才让这部动画的质量更优秀。
这部动画能有这样优秀的水平,也离不开高水准的制作团队。
比如这部动画的导演Jérémie Périn,就对日本动画颇为了解,曾经替一个致敬《北斗神拳》的动画《荣格危机》编剧。
还有几位制作人,也曾参与制作了《阿薇尔与虚构世界》、《我在伊朗长大》。虽然有些起名无能,但也是这几年里法国动画中很优秀的作品。
可以看出法国虽然没有日本那种规模的动画产量,也没有花大价钱在全球宣发,但一直都有一些优秀的动画人,这几年来也一直都一直佳作频出。
比如去年Fortiche Production这家法国动画公司就制作了《双城之战》。
这对中国动画人来说可能也是个启示,动画产业不一定要规模很大,这样反而能避免大批流水线一样缺少灵魂的动画出现,导演也能获得更多的自由度。