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巨人网络(002558)08月22日在投资者关系平台上答复了投资者关心的问题。

投资者:公司的研发体系是否出现问题?公司应该内部深刻检讨一下。长时间不出一款游戏,连正在研发中的游戏也屡次被砍,造成研发资金付诸东流。每年几个亿的研发资金,没有任何的成果,还不如拿去购买理财或者直接回购股份好了,浪费资金

巨人网络董秘:您好,感谢您的关注和建议。公司正在测试中仍未正式上线的游戏有:《原始征途》为“征途”IP新产品,旨在开发为一款最正宗、最原汁原味,也最能承载“征途精神”的手游产品。已于2021年下半年进入面向玩家的测试期,玩法总体比较成熟,目前游戏内开放了12个区,测试数据稳步提升。目前游戏已开放安卓和iOS预约。《龙与世界的尽头》系一款以日式复古卡通为美术风格的3D放置手游。该游戏于2022年上半年在国内进行多轮小规模测试,留存数据有显著提升。产品在暑期档进行了限量删档测试,对前期玩法做最后的验证,并已开启对游戏后续内容的优化与扩充。该游戏亦在海外市场进行了多地区和多轮次的测试,包括东南亚和北美地区。《Super Sus》系公司以海外为目标市场推出的一款悬疑色彩社交演绎游戏,于2021年11月份在东南亚地区开启测试。2022年上半年,游戏在东南亚地区持续获得玩家的关注和喜爱,并在新开放的拉美、俄语市场亦取得较高热度,用户数量在持续增长中。

巨人网络2022一季报显示,公司主营收入5.8亿元,同比上升2.39%;归母净利润2.71亿元,同比下降15.42%;扣非净利润3.5亿元,同比上升24.36%;负债率10.47%,投资收益2.16亿元,财务费用-276.19万元,毛利率89.52%。

该股最近90天内无机构评级。近3个月融资净流出3187.91万,融资余额减少;融券净流入534.28万,融券余额增加。根据近五年财报数据,证券之星估值分析工具显示,巨人网络(002558)行业内竞争力的护城河良好,盈利能力一般,营收成长性一般。财务相对健康,须关注的财务指标包括:经营现金流/利润率。该股好公司指标3星,好价格指标2.5星,综合指标2.5星。(指标仅供参考,指标范围:0 ~ 5星,最高5星)

巨人网络主营业务:互联网游戏的研发和运营

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